三維建筑模型中的鋼筋動態(tài)模型生成與渲染
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4.7
針對以往生成鋼筋模型方法中存在模型可調(diào)控性差、數(shù)據(jù)量大等問題,對基礎(chǔ)鋼筋模型進(jìn)行了數(shù)學(xué)分析,建立了圓柱形、圓弧形基礎(chǔ)鋼筋模型。以此為基礎(chǔ),采用可擴(kuò)展標(biāo)記語言(extensible markup language,XML)定義了一個基礎(chǔ)鋼筋模型存儲格式和一個復(fù)雜鋼筋模型存儲格式,采用面向?qū)ο髨D形渲染引擎(object-oriented graphics rendering engine,OGRE)實(shí)現(xiàn)了對模型數(shù)據(jù)的讀取和渲染。仿真結(jié)果表明,該方法生成的各種鋼筋模型數(shù)據(jù)量小、可調(diào)控性強(qiáng)、在連接處光滑逼真、仿真效果良好,為各種建筑仿真軟件中鋼筋的生成提供了一種更快、更有效的方法。
基于校園的三維建筑模型建模研究
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目前虛擬校園系統(tǒng)的建設(shè)越來越得到各大高校的高度重視,本文以吉林建筑大學(xué)內(nèi)的建筑為對象,在制定完整、詳細(xì)、可操作的工作流程基礎(chǔ)上,通過三維激光掃描儀獲取點(diǎn)云數(shù)據(jù),用cad取得矢量數(shù)據(jù),通過3dsmax對校園場景進(jìn)行建模和貼圖紋理數(shù)據(jù)的優(yōu)化等。結(jié)果表明,三維激光掃描技術(shù)配合3dsmax建模為\"數(shù)字校園\"更加完善的三維場景重現(xiàn)的基本思路和方法。
虛擬校園三維建筑模型建模方法探討
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三維建模是虛擬現(xiàn)實(shí)的核心,建模方法的選擇,模型的優(yōu)劣,直接關(guān)系到場景漫游時系統(tǒng)的性能和藝術(shù)表現(xiàn)力。本文以我校省級課題《基于vrp的虛擬校園的設(shè)計與實(shí)現(xiàn)》中三維建筑模型創(chuàng)建為例,對比不同的建模方法,探討如何選擇合適的三維建模方法,使三維建筑模型更符合虛擬現(xiàn)實(shí)系統(tǒng)的要求。
基于3DS Max的城市三維建筑模型建模方法研究
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討論了3dsmax和pandadxexporter相結(jié)合的建模方法,闡述了模型構(gòu)建和模型優(yōu)化的過程,介紹了模型整合等后期處理工作,為城市三維建筑模型的構(gòu)建工作提供了一種新思路,研究了該方法的可行性。
基于房屋輪廓與紋理的三維建筑模型分層次聚類研究
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4.3
目前三維建筑模型已廣泛應(yīng)用于城市規(guī)劃、導(dǎo)航和虛擬地理環(huán)境等領(lǐng)域。不同細(xì)節(jié)的模型是lod(levelofdetail)技術(shù)的基礎(chǔ),由于三維模型的生產(chǎn)成本高昂,模型自動化簡逐漸引起了學(xué)者的關(guān)注。三維模型化簡包括單模型化簡和多模型綜合2方面,目前單個模型的化簡研究比較多,而模型群組綜合的研究仍然處于起步階段。本文主要研究模型群組的聚類綜合,提出一種基于房屋輪廓與紋理的分層次聚類算法:首先,基于房屋的底面輪廓構(gòu)建約束delaunay三角網(wǎng),以道路為基準(zhǔn)對三角網(wǎng)進(jìn)行劃分,通過可視分析構(gòu)建初始的鄰接圖,使建筑群組分類符合城市形態(tài)學(xué);其次,將房屋紋理引入三維模型群聚類的過程,使用som(self-organizingmap)智能分類算法對紋理進(jìn)行分析,然后分割鄰接圖;最后,以最鄰近距離對鄰接圖構(gòu)造最小生成樹,并進(jìn)行線性檢測,將離散的建筑合并到已聚類的群組中,最終完成模型的合并。本文利用紋理輔助輪廓特征,實(shí)現(xiàn)三維建筑模型的聚類,符合人類的視覺習(xí)慣,實(shí)驗(yàn)結(jié)果證明了本文方法的有效性。
三維建筑模型設(shè)計領(lǐng)域Gisdom圖形工作站助設(shè)計師隨心所設(shè)
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4.8
三維建筑模型設(shè)計領(lǐng)域gisdom圖形工作站助設(shè)計師隨心所設(shè) 在醫(yī)療,氣象等行業(yè)領(lǐng)域,我們時刻都可以感受到計算機(jī)圖形技術(shù)所帶來的便利。而在制造, 廣告,娛樂等企業(yè)運(yùn)作中,圖形工作站更多地被人們賦予生產(chǎn)工具的地位。通過圖形工作站 的使用,制造業(yè)者在做產(chǎn)品設(shè)計時可以完全實(shí)現(xiàn)無紙化辦公,有力地壓縮成本并提高工作效 率;媒體企業(yè)做平面設(shè)計時,可以依靠圖形工作站快速完成工作,新奇的創(chuàng)意也能夠得到自 由發(fā)揮;而在今天娛樂領(lǐng)域的每一個角落,從游戲的制作,到影視效果的加工,我們幾乎都 可以看到圖形工作站的身影。 建筑表現(xiàn)就是人們常說的效果圖,即是在建筑、裝飾施工之前,通過施工圖紙,把施工后的 實(shí)際效果用真實(shí)和直觀的視圖表現(xiàn)出來,讓大家能夠一目了然地看到施工后的實(shí)際效果。建 筑表現(xiàn)就像建筑師的左膀右臂,它不僅是建筑師了解自己所設(shè)計建筑空間體量的一個重要依 據(jù),也是業(yè)主理解建筑師設(shè)計的一
基于漸近網(wǎng)格的三維建筑模型簡化方法應(yīng)用
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4.6
在城市空間三維表現(xiàn)中,針對復(fù)雜自然景觀的地形地貌大多采用不規(guī)則三角網(wǎng)tin模型表現(xiàn)。為節(jié)約存儲空間,在參照jpeg壓縮技術(shù)中的用戶興趣域編碼思想(roi)結(jié)合邊收縮算法的基礎(chǔ)上,實(shí)現(xiàn)用戶興趣域以外的其它區(qū)域進(jìn)行簡化,只對用戶興趣域保持較高分辨率。本算法在簡化過程中同時生成過程文件,保證了模型連續(xù)多分辨率的重建。
建筑模型怎樣制作(三):住宅建筑模型制作
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建筑模型怎樣制作(三):住宅建筑模型制作
基于標(biāo)準(zhǔn)模型文件的建筑物三維數(shù)據(jù)模型
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4.4
三維城市模型(3dcm)的研究是近年來gis領(lǐng)域內(nèi)的一個研究熱點(diǎn),在交通、地質(zhì)、礦山、城市測繪、環(huán)保等方面有著十分重要的研究意義。對3dcm而言,目前還缺少一個統(tǒng)一、完備的數(shù)據(jù)模型,作者對gis的數(shù)據(jù)進(jìn)行了建模,以三維城市建筑物可視化模型為例,提出了基于obj標(biāo)準(zhǔn)模型文件的面向?qū)ο蠼ㄖ锶S數(shù)據(jù)模型。用實(shí)例論證了模型的正確性和高效性
基于CAD三維模型生成工程圖的探討與應(yīng)用
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4.5
本文探討了pro/e和autocad軟件相結(jié)合,由三維模型生成二維工程圖的方法。在pro/e中出二維工程圖,由于其全尺寸相關(guān)的特點(diǎn),避免了模型修改后工程圖的二次修改,因而具有較高的設(shè)計效率;autocad是工程設(shè)計人員熟悉及普遍使用的軟件,具有強(qiáng)大的二維繪圖及編輯功能,將pro/e中的二維數(shù)據(jù)轉(zhuǎn)入autocad中進(jìn)行標(biāo)注和出圖,也是一種切實(shí)可行的方法。
波形鋼板三維模型與二維模型對比研究
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4.7
波形鋼板結(jié)構(gòu)物是幾何正交異性體,分析頗為復(fù)雜。其三維模型雖能反應(yīng)結(jié)構(gòu)物實(shí)際形態(tài),但在建模分析、計算及考慮影響因素上存在難度。若能采用平面模型代替三維模型,則會大大減輕工作量。通過ansys有限元軟件對三維實(shí)體模型進(jìn)行分析,采用平截面假設(shè)進(jìn)行內(nèi)力計算,并將計算得到的內(nèi)力與二維模型的計算結(jié)果進(jìn)行對比,發(fā)現(xiàn)兩者吻合較好。因此可以采用平面模型代替三維模型對波形鋼板結(jié)構(gòu)物進(jìn)行分析計算。
建筑模型
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美景創(chuàng)意建筑模型www.***.***1 建筑模型 基本介紹 建筑模型是建筑設(shè)計及都市規(guī)劃方案中,不可缺少的審查項目。它以其特有的形象性表 現(xiàn)出設(shè)計方案之空間效果。因此,在國內(nèi)外建筑、規(guī)劃或展覽等許多部門模型制作,已成為 一門獨(dú)立的學(xué)科。 建筑及環(huán)境藝術(shù)模型介于平面圖紙與實(shí)際立體空間之間,它把兩者有機(jī)的聯(lián)系在一起, 是一種三維的立體模式,建筑模型有助于設(shè)計創(chuàng)作的推敲,可以直觀地體現(xiàn)設(shè)計意圖,彌補(bǔ) 圖紙在表現(xiàn)上的局限性(見建筑制圖)。它既是設(shè)計師設(shè)計過程的一部分,同時也屬于設(shè)計 的一種表現(xiàn)形式,被廣泛應(yīng)用于城市建設(shè)、房地產(chǎn)開發(fā)、商品房銷售、設(shè)計投標(biāo)與招商合作 等方面。 基本特征 使用易于加工的材料依照建筑設(shè)計圖樣或設(shè)計構(gòu)想,按縮小的比例制成的樣品。建筑模 型是在建筑設(shè)計中用以表現(xiàn)建筑物或建筑群的面貌和空間關(guān)系的一種手段。對于技術(shù)先進(jìn)、 功能復(fù)雜、藝術(shù)造型富于變化
鋼筋三維線型模型批量創(chuàng)建插件制作
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介紹了利用abaqus軟件二次開發(fā)的功能制作鋼筋三維線型模型創(chuàng)建插件方法,該插件實(shí)現(xiàn)了普通鋼筋與預(yù)應(yīng)力鋼筋的三維線型模型快速批量創(chuàng)建功能。為箱型橋梁的精細(xì)有限元分析提供了有力的支持。
建筑模型怎樣制作(四):旅館建筑模型的制作
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4.4
旅館建筑在構(gòu)思和設(shè)計過程中,模型是一項不可缺少的手段。它能比較完整地反映建筑造型和空間的關(guān)系,使設(shè)計不斷得到修正和深化(見圖1)。但是,模型的成敗,與材料有一定的關(guān)系,但不是決定的因素,決定成敗的因素主要還是在工藝。至于材料的關(guān)鍵是使用是否適當(dāng),如果使用不當(dāng),高貴的材料也達(dá)不到良好的效果;使用得當(dāng),加上工藝
高迪生活與建筑模型
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????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????? tag?douban.gaodi???10:22:07|????|??0|??|??02008-08-21???? tag?douban.gaodi???21:24:01|????|??0|??|??02008-08-19?? ????????????????????????????tag?douban.gaodi???21:52:51|????|??0|??|??02008-08-17??????? ??????????????
三維數(shù)字地面模型在公路設(shè)計中的應(yīng)用
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4.6
針對三維數(shù)字地面模型的優(yōu)勢,介紹了數(shù)字地面模型在道路設(shè)計中的實(shí)際應(yīng)用情況,指出數(shù)字地面模型應(yīng)用到公路設(shè)計中,可降低設(shè)計成本,促進(jìn)我國公路建設(shè)事業(yè)的發(fā)展,從而使公路設(shè)計自動化、最優(yōu)化。
三維激光掃描技術(shù)在古建筑模型重建中的應(yīng)用
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4.5
以四川省閩良市某古建舍利塔為研究對象,使用faroscene、geomagic2013、photoshopcs3和3dsmax2012等數(shù)據(jù)獲取和處理軟件生成逼真的舍利塔三維模型,為三維激光掃描技術(shù)在古建筑物保護(hù)和維修方面的應(yīng)用提供了參考和借鑒。
建筑模型課程教學(xué)探討與實(shí)踐
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4.4
建筑模型課程作為一門設(shè)計類實(shí)踐教學(xué)環(huán)節(jié)中的專業(yè)課程,旨在培養(yǎng)學(xué)生的空間想象力,提高學(xué)生從平面圖紙到實(shí)物塑造的轉(zhuǎn)換能力。文章就環(huán)境設(shè)計專業(yè)建筑模型課程的教學(xué)現(xiàn)狀進(jìn)行分析,以空間思維能力培養(yǎng)、模型設(shè)計與制作工藝為研究重點(diǎn),以探索建筑空間造型、室內(nèi)外空間形體結(jié)構(gòu)為主線,探討相應(yīng)教學(xué)體系中建筑模型課程教學(xué)實(shí)踐的可操作性。
大型建筑物室內(nèi)外三維模型構(gòu)建
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4.6
地物三維模型是地理要素和景觀的三維表達(dá),是地物幾何、紋理、屬性信息的集成。由于其所含地理信息的豐富性及空間表達(dá)的逼真性,地物三維模型在城市空間信息管理、城市空間形態(tài)和分布的計算分析與模擬等眾多應(yīng)用中呈現(xiàn)出巨大的潛力,使其成為\"智慧城市\(zhòng)"建設(shè)的重點(diǎn)。文章研究了基于多源數(shù)據(jù)的大型建筑物室內(nèi)外一體化三維建模的地物數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)和內(nèi)容,以及基于3dmax的室內(nèi)外場景的精細(xì)化建模方法,并對天津師范大學(xué)室外場景以及體育館室內(nèi)場景和全空間管網(wǎng)進(jìn)行三維建模實(shí)驗(yàn)。
礦山三維數(shù)值模型的建模方法綜述
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4.4
在數(shù)值模擬分析中,數(shù)值模型與實(shí)際地質(zhì)模型是否吻合,直接影響著分析的可靠性。本文通過對眾多礦山數(shù)值模擬分析資料進(jìn)行匯總提煉,總結(jié)出四種建立礦山三維數(shù)值模型的建模方法:塊體堆積建模法、面拉伸建模法、坐標(biāo)建模法和質(zhì)心點(diǎn)坐標(biāo)建模法。同時對露天礦山、淺部地下礦山和深部地下礦山各自數(shù)值模擬研究中建模方法的選擇給出了合理的建議,可為類似研究提供參考。
電腦三維建筑模型效果圖及動畫片的制作
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4.6
本文簡要介紹運(yùn)用計算機(jī)autocad、3dstudio軟件設(shè)計制作三維建筑模型效果因及動畫片的方法和過程。
基于三維建筑信息模型施工工程的系統(tǒng)管理實(shí)踐
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4.7
以三維建筑信息模型為主體,工程施工管理為主線,應(yīng)用系統(tǒng)管理方法和思維,將三維建筑信息模型應(yīng)用于工程管理的進(jìn)度計劃管理、質(zhì)量管理、安全管理、采購管理等各個管理環(huán)節(jié)中,通過業(yè)務(wù)管理流程分析和重組,將三維建筑信息模型從單一的技術(shù)應(yīng)用向工程系統(tǒng)管理應(yīng)用過渡,使三維建筑信息模型升值,形成基于三維建筑信息模型施工工程的系統(tǒng)管理,并最終達(dá)到提高施工工程管理水平、降低企業(yè)經(jīng)營成本、經(jīng)營風(fēng)險、提高企業(yè)競爭力和創(chuàng)造經(jīng)濟(jì)效益的企業(yè)管理目標(biāo)。
面向移動終端的三維建筑物模型簡化方法
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4.7
目前,針對單體建筑物的模型簡化算法主要考慮單獨(dú)簡化墻面和屋頂房檐結(jié)構(gòu)。但對于建筑物組,這些方法忽視鄰接建筑物的特征以及與周圍特征間的相互連接關(guān)系。針對這些問題,利用屋頂結(jié)構(gòu)特征,提出一種能自動生成保持建筑物組結(jié)構(gòu)特征的模型簡化方法。通過底面平面圖的鄰接關(guān)系將建筑物分割成不同的結(jié)構(gòu)部分,通過判斷屋頂特征,采用自頂向下的投影方法,重構(gòu)建筑物模型,最后將各部分聯(lián)合形成簡化模型。實(shí)驗(yàn)表明,該簡化方法在建筑物的頂層和墻面特征較好保留的基礎(chǔ)上,能充分利用模型的拓?fù)浣Y(jié)構(gòu),用較少的數(shù)據(jù)量描述模型,生成適合移動端應(yīng)用需求的精度模型。
透明三維建筑物模型的室內(nèi)導(dǎo)航定位的方法探究
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4.3
針對現(xiàn)行的三維建筑模型像一個黑盒子,因?yàn)椴煌敢曀钥床灰娊ㄖ锏膬?nèi)部結(jié)構(gòu),不能進(jìn)行室內(nèi)導(dǎo)航定位等問題,在研究revit和autocad建立三維建筑模型技術(shù)的基礎(chǔ)之上,設(shè)計了通過增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)技術(shù)使三維建筑模型可\"透視化\
電纜三維信息模型研究及其應(yīng)用
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4.7
在分析電纜工程信息模型組成的基礎(chǔ)上,結(jié)合500kv虹楊輸變電工程電纜敷設(shè)實(shí)際情況,提出了電纜三維信息模型在工程中的具體應(yīng)用方案,主要從協(xié)同設(shè)計、碰撞檢查及出圖研究方面展開論述。電纜三維信息化模型的應(yīng)用,可大大節(jié)省設(shè)計的時間成本,提高設(shè)計質(zhì)量,減少設(shè)計變更帶來的損失。
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職位:消防電施工員
擅長專業(yè):土建 安裝 裝飾 市政 園林