基于二維曲線轉(zhuǎn)三維對象的3DMAX建筑建模構(gòu)建
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4.5
3DMAX建模方法及所用的建模工具很多,二維曲線轉(zhuǎn)三維物體建模方法是最直觀、最容易理解的建模方法。
3DMAX在三維GIS建模中的應(yīng)用與優(yōu)化
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3dmax在三維gis建模中的應(yīng)用與優(yōu)化 【摘要】將一個城市或某一區(qū)域的地理空間數(shù)據(jù)制作成三維的可視化地理信息系統(tǒng),在當(dāng)今有著非常 重要的現(xiàn)實意義。其中三維gis中模型數(shù)據(jù)的實現(xiàn),直接影響著三維gis系統(tǒng)的運行以及用戶對系統(tǒng)的應(yīng) 用與評價。針對模型數(shù)據(jù)的制作,本文將對3dmax在三維gis建模中的應(yīng)用與優(yōu)化方面的內(nèi)容進(jìn)行介紹。 【關(guān)鍵詞】三維gis3dmax表現(xiàn)優(yōu)化 1引言 gis發(fā)展到現(xiàn)在,我們已經(jīng)擁有了大量完整的二維gis數(shù)據(jù)并且不斷的保持著更新,但現(xiàn)實的世界存 在于三維空間之內(nèi),借助二維gis數(shù)據(jù)的形式表現(xiàn)三維空間信息,物體的高程往往只能作為附屬信息而存 在。隨著gis應(yīng)用的發(fā)展,高程信息的重要性越來越顯突出,但二維gis數(shù)據(jù)的表達(dá)形式上缺陷,已難以 滿足信息化發(fā)展對信息數(shù)據(jù)的客觀需求。三維gis數(shù)據(jù)的出現(xiàn)彌補了二維數(shù)據(jù)在空間表
基于二維工程圖文件的Pro/E三維建模
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由產(chǎn)品的三維模型可生成二維工程圖,而由產(chǎn)品的二維工程圖不能直接生成三維模型。給出了根據(jù)二維工程圖快速建立三維模型的方法。
三維實體模型向二維工程圖紙的轉(zhuǎn)化
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本文在基于autocaor12支撐軟件的基礎(chǔ)上,利用其ads和ame函數(shù),討論了三維實體模型向二維工程圖紙的轉(zhuǎn)化的問題,分析了三維實體的三向投影及三個視圖的對齊關(guān)系。
三維激光掃描技術(shù)在建筑建模中的應(yīng)用
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以九云方鼎建筑為例,論述了徠卡c10地面三維激光掃描儀的數(shù)據(jù)采集流程,及徠卡cy-clone內(nèi)業(yè)主要數(shù)據(jù)處理工作,并著重介紹cyclone、sketchup與3dsmax三款專業(yè)軟件進(jìn)行建模及貼圖渲染的方法.最后對三款建模軟件進(jìn)行總結(jié),為三維激光掃描內(nèi)外業(yè)工作提供技術(shù)支持,對未來三維激光掃描數(shù)據(jù)處理軟件的開發(fā)提出建議和思路,促進(jìn)三維激光掃描技術(shù)在逆向工程中的普及.
3DMAX頭盔建模教程
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4.3
www.***.***提供 頭盔建模教程 單擊(項目文件夾)并將當(dāng)前項目設(shè)置為“教程”。 一、使用基本多邊形編輯創(chuàng)建頭盔 1.創(chuàng)建基本頭盔的外形: 1.啟動3dsmax。默認(rèn)情況下,石墨建模工具ribbon的最小化視圖直接顯示在主工 具欄的下方。 2.單擊展開/最小化圖標(biāo)若干次,直至顯示整個ribbon。 www.***.***提供 由于場景中不存在多邊形模型,因此“多邊形建?!边x項卡中的工具處于不活動狀態(tài)。 3.在“自定義”菜單中,選擇“單位設(shè)置”,然后在“單位設(shè)置”對話框“顯示單位比例” 組中,確?!巴ㄓ脝挝弧碧幱谶x定狀態(tài)。 4.激活“透視”視口,然后按alt+w使其最大化。 5.在“創(chuàng)建”面板上,激活(“幾何體”),然后在“對象類型”卷展欄上,單擊“長 方體”。 6.拖動以創(chuàng)建任意大小的長方體。 7.
基于二維輪廓三維表面重建地質(zhì)建模方法實現(xiàn)
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4.4
在切開-縫合法基礎(chǔ)上,實現(xiàn)了一種基于二維剖面重建的三維表面建模技術(shù),并討論了相關(guān)實現(xiàn)技術(shù)細(xì)節(jié)。對原有輪廓匹配方式做出了一些改進(jìn),簡化了程序編制過程,提高了建模效率。
面向?qū)ο蠹夹g(shù)在建筑建模中的應(yīng)用
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4.7
本文針對建筑問題域,建立了對象之間存在組裝,分解關(guān)系的對象模型,通過對問題最基本需求的抽象,看出了兩上反映基本需求的對象;虛面、基準(zhǔn)點。其特點是除了幾何描述外,二才有靈活的拓?fù)涿枋瞿芰?,前者是墻面、空間體的構(gòu)造基礎(chǔ),后者是二維二墻線、空間的基本構(gòu)造對象,文章的最后還論述了同向?qū)ο蟮慕<夹g(shù)可構(gòu)造中靈活的拓?fù)潢P(guān)系,減弱拓?fù)潢P(guān)系之間的依賴強度。
基于ObjectARX的木線花紋三維建模
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4.5
借助autocad環(huán)境,基于objectarx研究快速地建立木線花紋模型。從規(guī)則二維花紋入手,通過嘗試將平面花紋中的點、線替換成簡單三維實體來建立三維模型。木線花紋不同于自然景物的模擬,建模方法主要是將平面花紋生成技術(shù)轉(zhuǎn)換到三維設(shè)計上來。
手壓閥UG三維建模
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4.5
一,建模 1,閥體的建模 2,閥桿建模 3.彈簧 4,球頭 5,螺套 7,調(diào)節(jié)螺釘 8,手柄 9,膠墊 10,銷釘 二,裝配 1.添加組件,加入閥體 2.添加組件。加入閥桿,通過自動判斷中心軸和接觸約束閥桿 3,加入彈簧 4,加入膠墊和調(diào)節(jié)螺釘 5,加入手柄 6,添加組件,加入銷釘 7,添加球頭 8,添加螺套 本次上機自我評價: 期末的大作業(yè)圖紙是從圖書館照找到,也是選的比較簡單的一個手壓閥的三維實體 建模,總的來說,完成的很順暢。通過這次練習(xí),這讓我對ug的使用更加的熟練。
砂井地基沉降的二維有限元分析(一)——三維問題轉(zhuǎn)換為二維平面應(yīng)變問題
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砂井地基沉降的二維有限元分析(一)——三維問題轉(zhuǎn)換為二維平面應(yīng)變問題——砂井地基嚴(yán)格地說是一個三維問題,需要用三維有限元來分析。本文作者考慮了砂井地基的井阻和涂抹區(qū)效應(yīng),建立了軸對稱砂井和平面砂墻之間滲透系數(shù)以及幾何尺寸的等效關(guān)系式,使三維問...
基于校園的三維建筑模型建模研究
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4.4
目前虛擬校園系統(tǒng)的建設(shè)越來越得到各大高校的高度重視,本文以吉林建筑大學(xué)內(nèi)的建筑為對象,在制定完整、詳細(xì)、可操作的工作流程基礎(chǔ)上,通過三維激光掃描儀獲取點云數(shù)據(jù),用cad取得矢量數(shù)據(jù),通過3dsmax對校園場景進(jìn)行建模和貼圖紋理數(shù)據(jù)的優(yōu)化等。結(jié)果表明,三維激光掃描技術(shù)配合3dsmax建模為\"數(shù)字校園\"更加完善的三維場景重現(xiàn)的基本思路和方法。
結(jié)合二維信息的PMP三維測量相位展開方法
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4.6
在基于光柵投影相位測量輪廓術(shù)的電子貼片安裝印刷錫膏質(zhì)量三維檢測中,陰影、噪聲和在線檢測的快速性要求都使傳統(tǒng)相位展開方法不能滿足需要.結(jié)合該應(yīng)用的實際工程條件,根據(jù)二維圖像信息,可以改進(jìn)相位展開方法:在測量對象平滑的區(qū)域,用基本原理法進(jìn)行相位展開;在陰影、邊界區(qū)域和三維異常的情形,分別采用質(zhì)量圖導(dǎo)向法和最小二乘法進(jìn)行相位展開.實驗證明該方法既保證了pmp包裹相位的正確展開,又提高了處理速度.
二維與三維探測相結(jié)合的獨特安全保護(hù)裝置
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4.5
梯愛瓊斯開發(fā)出一種二維與三維探測相結(jié)合的新型紅外線電梯門保護(hù)裝置。除了電梯門之間的212束光束組成的二維光幕外,d300sl產(chǎn)品巧妙地放置了4組三維的發(fā)射二極管,可隨時監(jiān)測電梯入口處的情況,提供額外的保護(hù)。這些三維的二極管組每個發(fā)射管分另1指向不同的角度,30度、45度及60度。同時這些發(fā)射二極管中的其中幾個的角度向下以探測任何表面平坦的物體,如手推車頂部等。
三維吊裝仿真系統(tǒng)二維草繪的研究與實現(xiàn)
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4.6
起重機的吊裝仿真很復(fù)雜,在仿真之前必須在二維圖環(huán)境下模擬出吊裝設(shè)備及周圍環(huán)境的圖形信息以方便用戶觀察和數(shù)據(jù)傳遞。二維圖草繪分為場景草繪和吊裝設(shè)備草繪;二維圖草繪是三維吊裝仿真的基礎(chǔ),其目的是模擬出被吊裝設(shè)備及周圍作業(yè)環(huán)境的圖形,并提供這些圖形的信息給其他模塊調(diào)用。采用基于對話框的gdi編程,圖形的之間的組合需要一定的算法支持,二維圖草繪的成功與否直接關(guān)系到整個軟件的性能和運行。因此,對于二維圖草繪的研究具有一定的現(xiàn)實和應(yīng)用意義。
基于3DMine的礦山三維地質(zhì)建模研究
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4.4
根據(jù)本礦山現(xiàn)有的地質(zhì)勘探資料,通過三維礦業(yè)軟件3dmine建立相關(guān)圖形文件和地質(zhì)數(shù)據(jù)庫,從而創(chuàng)建礦山的地形dtm表面、礦體和塊體模型等實體模型。利用地質(zhì)統(tǒng)計分析和塊體估值等實現(xiàn)真實直觀的三維可視效果、方便日后生產(chǎn)計劃的編制等,顯著提高礦山的經(jīng)濟(jì)效益。
基于3DMine的礦山三維地質(zhì)建模研究??
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根據(jù)本礦山現(xiàn)有的地質(zhì)勘探資料,通過三維礦業(yè)軟件3dmine建立相關(guān)圖形文件和地質(zhì)數(shù)據(jù)庫,從而創(chuàng)建礦山的地形dtm表面、礦體和塊體模型等實體模型。利用地質(zhì)統(tǒng)計分析和塊體估值等實現(xiàn)真實直觀的三維可視效果、方便日后生產(chǎn)計劃的編制等,顯著提高礦山的經(jīng)濟(jì)效益。
CAXASOLID三維實體向二維工程圖紙轉(zhuǎn)換的技術(shù)問題與對策
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列舉了從caxasolid三維機件轉(zhuǎn)caxa電子圖板二維視圖時出現(xiàn)的一些典型技術(shù)問題范例,找出產(chǎn)生錯誤的實質(zhì)和共性,提出解決這些問題的措施與方法.
室內(nèi)平面圖分塊矢量化與高效三維建筑建模
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針對建筑平面圖的柵格圖像,提出了一種全自動生成三維建筑模型的輕量計算方法。應(yīng)用平均積分投影函數(shù)(integralprojectionfunction,ipf)方法對光柵圖像進(jìn)行區(qū)域分塊,有效地抽取包含墻體對象的子區(qū)域。改進(jìn)了基于非細(xì)化的稀疏點像素矢量化(sparsepixelvectorization,spv)方法,用于抽取墻體的位置和尺寸等信息。為識別出墻體上的門窗和孔洞等建筑部件,將問題轉(zhuǎn)化為圖像多分類問題進(jìn)行求解,同時設(shè)計了高效計算方案,精確地定位建筑部件在圖紙中的位置?;谧R別結(jié)果,進(jìn)行三維建筑模型的快速生成,并集成于筆者所開發(fā)的三維建筑快速建模原型系統(tǒng),方便了三維數(shù)據(jù)的加工和處理。通過大量實例,驗證了所述方法的性能和效率。該方法可用于數(shù)字城市、虛擬現(xiàn)實內(nèi)容創(chuàng)作和公共安全等領(lǐng)域。
基于面向?qū)ο髷?shù)據(jù)庫的參數(shù)化建筑建模
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4.4
文章在介紹面向?qū)ο髷?shù)據(jù)庫技術(shù)的基礎(chǔ)上,討論了其在建筑參數(shù)化建模中的應(yīng)用,并分析了基于面向?qū)ο髷?shù)據(jù)庫技術(shù)的參數(shù)化建模的優(yōu)勢,指出以面向?qū)ο髷?shù)據(jù)庫技術(shù)為核心是計算機輔助建筑設(shè)計發(fā)展的方向。
AutoCAD 2007中文-繪制簡單二維圖形對象
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autocad2007中文-繪制簡單二維圖形對象——在autocad2007中,使用“繪圖”菜單中的命令,可以繪制點、直線、圓、圓弧和多邊形等簡單二維圖形。二維圖形對象是整個autocad的繪圖基礎(chǔ),因此要熟練地掌握它們的繪制方法和技巧?! 〗虒W(xué)目標(biāo) 通...
29基于三維激光掃描數(shù)據(jù)的建筑物三維建模
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4.5
基于三維激光掃描數(shù)據(jù)的建筑物三維建模 作者:吳靜,靳奉祥,王健,wujing,jinfeng-xiang,wangjian 作者單位:山東科技大學(xué),地球信息科學(xué)與工程學(xué)院,山東,青島,266510 刊名:測繪工程 英文刊名:engineeringofsurveyingandmapping 年,卷(期):2007,16(5) 被引用次數(shù):7次 參考文獻(xiàn)(11條) 1.李清泉.楊必勝三維空間數(shù)據(jù)的實時獲取建模與可視化2003 2.盧秀山.李清泉.馮文灝車載式城市信息采集與三維建模系統(tǒng)[期刊論文]-武漢大學(xué)學(xué)報(工學(xué)版)2003(03) 3.王健.靳奉祥.盧秀山動態(tài)激光測圖數(shù)據(jù)處理系統(tǒng)[期刊論文]-山東科技大學(xué)學(xué)報(自然科學(xué)版)2005(04) 4.鄭德華三維激光掃描數(shù)據(jù)處理的理論與方法[學(xué)位論文]2005
三維建模在建筑領(lǐng)域的專利技術(shù)分析
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4.4
本文從專利文獻(xiàn)的視角對三維建模在建筑領(lǐng)域的專利申請進(jìn)行統(tǒng)計分析,介紹該領(lǐng)域的專利申請趨勢、專利申請主要分布區(qū)域以及國內(nèi)外主要申請人的專利申請情況.通過對現(xiàn)有技術(shù)進(jìn)行分析、梳理和展望,以期對建筑領(lǐng)域三維建模的發(fā)展具有一定的借鑒意義.
二維三維滲流計算在工程中的聯(lián)合應(yīng)用
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4.3
建立二維或三維模型進(jìn)行滲流計算是目前用來研究巖土工程中滲流問題常見的兩種方法。以某工程圍堰作為研究對象,分別采用上述兩種方法對土石圍堰的滲漏進(jìn)行了計算分析。通過對圍堰滲流量、滲流流速、滲透坡降、浸潤面等表征滲漏的特征值進(jìn)行對比,結(jié)果發(fā)現(xiàn),二者存在一定的相合性和互補性,指出只有將二維模型和三維模型的計算結(jié)果結(jié)合起來,才能更好地反映工程實際。
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職位:銷售工程師
擅長專業(yè):土建 安裝 裝飾 市政 園林