基于3ds MAX建模技術的校園建筑漫游的實現(xiàn)
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以校園一建筑樓體的三維建模技術為例,探討了建筑漫游動畫中三維技術的實踐方法和技術,重點說明了構建模型、貼圖設計、UV材質坐標、渲染和烘焙以及后期合成編輯的各個方面,以此來闡述如何實現(xiàn)并表現(xiàn)具體真實感的建筑漫游的三維建模技術。
淺談建筑漫游在效果圖市場的崛起
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在日漸發(fā)展的效果圖市場,各色方案的各色展示讓觀者眼花繚亂,而此時一個新的視覺展示應景崛起,它就是—建筑漫游。所謂建筑漫游,即指利用虛擬現(xiàn)實技術對現(xiàn)實中或是方案中的建筑,進行三維層面的仿真,具有其特定的人機交互性、真實建筑空間感、大面積得三維地形仿真等一系列特性。本文詮釋了建筑漫游的各色方式,以及建筑漫游的現(xiàn)如今社會應用價值。
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