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第八章 三層架構設計 在軟件體系架構設計中,分層式結構是最常見,也是重要的一種結構。微軟推薦的分 層式結構一般分為三層,從下至上分別為:數(shù)據(jù)訪問層、業(yè)務邏輯層、表示層。 8.1 三層架構概述 與網絡協(xié)議是分層一樣,軟件設計也要進行分層,分層的目的是為了實現(xiàn)“高內聚、 低耦合”,采用“分而治之”的思想,把任務劃分成子任務,逐個解決,易于控制,易于延 展,易于多個進行項目合作。 所謂的三層架構就是將整個業(yè)務應用劃分為表示層、業(yè)務邏輯層和數(shù)據(jù)訪問層,由數(shù) 據(jù)訪問層去訪問數(shù)據(jù)庫,十分有利于系統(tǒng)的開發(fā)、維護、部署和擴展。 那么我們?yōu)槭裁匆褂梅謱娱_發(fā)呢,它有什么獨特的優(yōu)勢呢? 對于簡單的應用來說,沒有必要搞得那么復雜,可以不進行分層,但是對一個大型系 統(tǒng)來說這樣的設計的缺陷就很嚴重了。 面向對象的程序設計模式追求的是代碼的通用性, 可 移植性,可維護性、 功能擴展, 分層開發(fā)這種設計模式體現(xiàn)了面向對
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**** 科 技(河源)有 限 公 司 組 織 架 構 圖 (注:以 7000~7500臺/天之日產能設定 --3 條線 ) 董事長 總經理 工程 /品質經理 課長 行政經理 I Q C P Q C Q A 串 激 車 間 定 子 總 成 A 線 馬 達 總 成 A 線 定 子 總 成 B 線 馬 達 總 成 B 線 文 員 設 備 組 領 料 員 倉 庫 收 錄 賬 倉 庫 備 料 送 貨 物 控 生 管 采 購 人 事 業(yè) 務 跟 單 + 文 控 高 速 沖 前 加 工 內 繞 (含經理 1人-共6人 ) 1 人 2 人 1 人 待 定 組長 1人 組長 1人 1 人 機修 2人 1 人 1 人 1 人 1 人 1 人 1 人 1 人 (含經理 1人-共9人) (含經理 1人-共7人 ) 課長 /兼PE工程 生產經理 課長 馬達車間 五金車間